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3D

Maya & MEL: Estrellas de Cristal

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En este caso se trata de dos script de MEL muy sencillos que tienen un resultado visual muy interesante. El primero, estrella de cristal.mel, se limita a generar 180 prismas de altura aleatoria, y a disponerlos en la superficie de una esfera imaginaria. El segundo, esferaluces.mel, dispone 180 luces entre esos prismas. .


Antes de renderizar, se le asigna un material dieléctrico (dielectrico.mb). El color o su ausencia lo determina el color de las luces, que en el script se genera aleatoriamente.


Partiendo de una base tan (relativamente) sencilla, el resultado, que se puede ver en la galería correspondiente, es bastante divertido.


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